Kio Estas Videoludema Toksomanio?

Basics Addiction Basics

Kio estas Videoludema Toksomanio?

Video-toksomanio estas deviga aŭ nekontrolita uzado de videoludoj, en maniero kiu kaŭzas problemojn en aliaj areoj de la vivo de la persono.

Ofte konsiderita formo de komputika toksomanio aŭ interreta toksomanio, videoludaj toksomanio estis kreskanta maltrankvilo por gepatroj, ĉar videoludoj fariĝis pli oftaj, kaj ofte estas celitaj al infanoj.

Videoludoj inkluzivas komputilojn, konzolojn, arkadajn maŝinojn, kaj eĉ poŝtelefonon, PDA kaj antaŭajn kalkulilojn. Ludoj povas esti enigitaj en sociaj retoj, kiel Facebook . Ekde la 1950-aj jaroj, ludado kreskis en multmilionon-dolaran industrion. Iuj homoj maltrankviliĝas pri la longtempa efikoj de videoludoj, precipe pri infanoj.

Zorgoj centras pri la sekvaj demandoj:

Dum la esplorado estas nekalkulebla, ŝajnas esti evidenteco, ke videoludoj povas esti malutilaj, povas pliigi agreson, kaj povas esti adictivos. Tamen, ĉi tiuj efikoj estas tre individuaj, kaj povas engaĝi multajn pli faktorojn ol simple la tempon de ludado.

Povus Mian Infanon aŭ Mi Havas Videan Ludan Toksomanion?

Studoj de esploro montras, ke nur 10 ĝis 15% de videoludantoj kunvenas la kriteriojn por toksomanio.

Peza ludo-uzo estas difinita fare de la Amerika Kuraca Asocio kiel ludado dum pli ol du horoj tage, sed taksoj de la kvanto da tempo ludantoj ludas ludante videoludojn varias de 6 ĝis 12 horoj ĉiusemajne. Fakte, raportoj tipe sugestas, ke ludantoj pasigas ĉirkaŭ kvaronon de sia libertempo ludante videoludojn.

Konsiderante ĉi tion, estas facile konfuzi pri ĉu via aŭ ludado de iu alia falas en mezumajn aŭ pezajn gamojn.

Kiel kun ĉiuj toksomanioj, gravas konsiderante la eblon de videoludika toksomanio al ne nur konsideras la kvanton de tempo eluzita ludado, sed ankaŭ la funkcion ĝi servas la individuon. Videoludludado, kiel unu el gamo de distraj agadoj, eble ne estu malutila aŭ indikas la toksomanion. Aliflanke, kiam ludludado estas toksomaniulo, ĝi postulas kiel la ĉefa vojo de la persono alfronti la vivon, kun aliaj gravaj vivaj zonoj neglektitaj aŭ interrompitaj kiel rezulto.

Videoluda toksomanio aŭ videoludo estas uzata troe plej ofte en ludantoj de la konstanta multijugadora ludado universo, aŭ Massive Multiplayer Online Role Playing Game - MMORPG-ludoj por mallongaj, kiuj konsistas el 9.1% de ludantoj, kaj povas translokiĝi kun aliaj tipoj de interreto Toksomanio aŭ komputika toksomanio. Ĉi tiuj ludoj havas multajn allogojn por ludantoj - ili estas interagaj, sociaj, konkurencaj, kaj okazas en reala tempo. Esploro indikas, ke la ludantoj de MMORPG emas esti soleca, socie marĝenitaj homoj, kiuj havas malfacilaĵojn kun sociaj interagoj de reala vivo. Ili eble sentas, ke ili havas pli pozitivan socian sperton kaj pli da kontrolo en virtualaj rilatoj ol ili en la reala mondo.

La Diskutado de Video Game Toksomanio

Same kiel aliaj toksomanioj de kondutoj, la toksomanio de videoludoj estas polemika ideo.

Legu pli pri la diskutado de videoludaj toksomanio: Ĉu videoludaj toksomanio estas vere toksomanio?

Dum la videoludada esplorado montras iujn ĝenajn efikojn, precipe en pli junaj ludantoj, ekzistas manko de longdaŭra esplorado kaj nesufiĉa indico por konkludi definitive, ke la videoludado estas vere toksomanio. Krome, kazaj mesaĝoj de grupoj kiel la Amerika Medicina Asocio, kiuj kredas, ke videoludoj estas eble malutilaj, devas konkurenci kun la agresema merkatado de la videoludada industrio, kies propra esplorado, sorprende, ne montras malbonajn efikojn.

Interreta Gaming-Malordo nuntempe estas inkluzivita kiel kondiĉo por plua studado en la Diagnostika kaj Statistika Manlibro de Malsanoj (DSM-V), la "ora normo" referenco por mensaj sanaj kondiĉoj. Sekve, kvankam ĝi ankoraŭ ne estas tute rekonita kiel malordo, sed proponitaj kriterioj estas publikigitaj.

Kiel Estas Videoludema Tokcio Kiel Aliaj Addiccioj?

Videoludaj toksomanioj estas similaj al aliaj toksomanioj laŭ la kvanto de tempo pasita ludado, la forta emocia korinklino al la aktiveco, kaj la mastroj de sociaj malfacilaĵoj spertitaj de videoludaj toksomanioj. Kiel kun aliaj toksomanioj, videoludaj toksomanioj iĝas maltrankvilaj pri ludado, kaj ĝi disrompas familion kaj aliajn areojn de vivo, kiel ekzemple lernejo. La pli juna, ke infanoj komencas ludi videoludojn, estas pli verŝajne, ke ili evoluas kiel dependaj kondutoj.

Kiel kun aliaj adictivaj kondutoj, ekzistas gamo de malsamaj respondoj al la aktiveco. Dum iuj ludantoj sentas nekapablaj malpliigi la tempon, kiun ili elspezas ludante, aliaj ne spertas kuraĝojn, se ili ne kapablas ludi.

Malfacilaj Efektoj de Videoludoj

Tiel kiel toksomanio, la sekvaj malutilaj efikoj estis rilatigitaj kun videoludoj:

Esploro kun homoj, kiuj estas toksomaniuloj al videoludoj, montras, ke ili havas, pli malriĉan mensan sanon kaj kognan funkcion inkluzive de pli malriĉa kontrolo kaj ADHD-simptomoj, kompare kun homoj, kiuj ne havas videoludajn toksomaniojn. Homoj, kiuj estas toksomaniuloj al videoludoj, ankaŭ pliigis emociajn malfacilaĵojn, inkluzive de pliigita depresio kaj angoro, raportas senti pli socie izolitan, kaj estas pli verŝajne havi problemojn kun interreta uzo de pornografio.

Fontoj

> Usona Psikiatra Asocio. Diagnostika kaj Statistika Manlibro pri Mentraj Malordoj, DSM 5. (Kvina eldono). Arlington, VA: Aŭtoro. 2013.

> Amuza Programaro-Asocio. "Esencaj Faktoj de 2008 pri la Komputila kaj Videa Ludo-Industrio". Alirita 10 Feb 2009.

> Khan, MD, PhD, Mohamed K. "Emociaj kaj Behavaj Efektoj, Inkluzivanta Addictive Potential, De Videoludoj." Raporto De La Konsilio pri Scienco kaj Publika Sano Csaph Raporto 12-A-07. 2007. Alirita 10 Feb 2009.

> Nielsen-Distra Raporto; 2005. "Benchmarking the Digital Household". Malfermitaj trovoj en Nielsen Liberigas Gamer Findings de Bryan Vore. 21an de novembro, 2005. Alirita 10 Feb 2009.

> Stockdale L, Coyne S. Videoluda toksomanio en aperiĝanta plenkreskulo: Transversa evidenteco de patologio en videoludaj toksomanioj kompare al egalecaj sanaj kontroloj. Ĵurnalo de Afektaj Malsanoj 225: 265-272. 2018.